• Taze
Osmo-Pizza A. Ş. Artı Canavar-5-12 Yaş Arası-İletişim Becerileri ve Matematik Öğrenme Oyunu-iPad veya Fire Tablet

Osmo-Pizza A. Ş. Artı Canavar-5-12 Yaş Arası-İletişim Becerileri ve Matematik Öğrenme Oyunu-iPad veya Fire Tablet

Rating 
₺ 16.50

Malların
Stokta

Çizimleriniz büyülü animasyon etkinliklerinin bir parçası haline gelir.Gerçek zamanlı görsel ve işitsel geri bildirim, çocukların stressiz bir ortamda deneyler yaparak öğrenmelerini sağlar.Çizimleriniz büyülü animasyon etkinliklerinin bir parçası haline gelir.Oyun ispanyolca ve ingilizce olarak mevcuttur. Oyunlar yeni başlayanlardan uzman seviyelere kadar tasarlanmıştır.Gerçek zamanlı görsel ve işitsel geri bildirim, çocukların stressiz bir ortamda deneyler yaparak öğrenmelerini sağlar.ÖĞRENİLEN BECERİLER : Dinleme, eleştirel düşünme, gözlem, çizim, çizim hızını artırma ve genel yaratıcı problem çözme.Osmo Tabanı ve i Pad/Fire Tablet dahil değildir, oyun oynamak için gereklidir.Osmo, öğrenmenin devam etmesini sağlar.OSMO SİHİRDİR : Eğlence dolu ve ödüllü öğrenme oyunları.ÖĞRETİM : Müşteriler için pizza yapın, ödeme toplayın ve değişiklik yapın (dolar / madeni para) ve işletmenizin karlılığını öğrenin.Osmo, gerçek hayattaki her hareketi görür ve tepki verir.Ek oyun kavramları şunları içerir : Toplama, Çıkarma, Kesirler, zihinsel matematik, tasarım ve iletişim becerileri (Pizza Co.OSMO SİHİRDİR : Eğlence dolu ve ödüllü öğrenme oyunları.Çocuklara ve öğrenme sevgisine yöneliktir.Osmo gerçek hayattaki hareketi görür ve tepki verir.Osmo Tabanı ve i Pad/Fire Tablet dahil değildir, oyun oynamak için gereklidir.ÖĞRENİLEN beceriler : Gerçek dünya (iş) matematiği, para, toplama, çıkarma, kesirler, hızlı tempolu zihinsel matematik, işletmeyi çalıştırma ve büyütme, sosyal etkileşim, dinleme, eleştirel düşünme, gözlemleme, yaratıcı problem çözme ve temel iş kavramları.Oyun yeni başlayanlardan uzman seviyelere kadar tasarlanmıştır.Osmo, öğrenmenin devam etmesini sağlar.Gerçek zamanlı görsel ve işitsel geri bildirim, çocukların stressiz bir ortamda deneyler yaparak öğrenmelerini sağlar.ÖĞRENİLEN BECERİLER : Dinleme, eleştirel düşünme, gözlem, çizim, çizim hızını artırma ve genel yaratıcı problem çözme.ÖĞRENİLEN beceriler : Gerçek dünya (iş) matematiği, para, toplama, çıkarma, kesirler, hızlı tempolu zihinsel matematik, işletmeyi çalıştırma ve büyütme, sosyal etkileşim, dinleme, eleştirel düşünme, gözlemleme, yaratıcı problem çözme ve temel iş kavramları.ÖĞRETİM : Müşteriler için pizza yapın, ödeme toplayın ve değişiklik yapın (dolar / madeni para) ve işletmenizin karlılığını öğrenin.Osmo gerçek hayattaki hareketi görür ve tepki verir.Osmo, gerçek hayattaki her hareketi görür ve tepki verir.ÖĞRETİM : i Pad ve/veya Fire Tablet'te (Canavar) anında hayata geçirilen kişisel çizimlerle bir maceraya çıkın ve hikaye sorunlarını çözün.Çocuklar gerçek elde tutulan parçalar ve bir i Pad veya Fire Tablet ile etkileşime girerek bir çocuğun oyun parçalarını ve eylemlerini hayata geçirir (Oyun oynamak için Wi Fi gerekmez).Osmo, öğrenmenin devam etmesini sağlar. Oyunlar yeni başlayanlardan uzman seviyelere kadar tasarlanmıştır.YAŞ ve YETENEK : 5-12 yaş arası.Çocuklar gerçek elde tutulan parçalar ve bir i Pad veya Fire Tablet ile etkileşime girerek bir çocuğun oyun parçalarını ve eylemlerini hayata geçirir (Oyun oynamak için Wi Fi gerekmez).Çocuklara ve öğrenme sevgisine yöneliktir.YAŞ ve YETENEK : 5-10 yaş arası.OSMO SİHİRDİR : Eğlence dolu ve ödüllü öğrenme oyunları.Oyun yeni başlayanlardan uzman seviyelere kadar tasarlanmıştır.

Karakterislikler

Ayrıca beğenebilirsiniz